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骰:兽化人因其种族、等级和职业,可将其动物形态的生命骰加到其基本生命骰之上。这些额外的生命骰会有依据地修正兽化人的基本攻击加值及基本豁免加值。
      -种族技能:兽化人可以如兼职动物一样因其动物生命骰而增加其技能点数。它会获得其动物形态每生命骰的技能点数。在其动物描述中给出的任何技能对于兽化人的动物等级来说都属于本职技能。兽化人的技能等级上限等于其动物形态生命骰+其种族生命骰+其职业等级+3。兽化人的基础种族及其动物形态的任何种族技能调整值都能被加到其任何形态下的技能调整值之上。
      -种族专长:将其动物生命骰加到其基础人物生命骰之上能决定此人物拥有多少项专长。所有兽化人都会得到钢铁意志专长作为奖励专长。
      -任何形态下天生防御加值+2。
      -特性:变化形态,理解兽性,兽化诅咒。
      -受传染的兽化人:伤害减免5
      银。
      -天生兽化人:伤害减免10
      银。
      -天生使用语言:如同其基础生物。
      -天赋职业:如同其基础生物。
      -等级调整:如同其基础生物+2或+3。
      控制形体
      任何被兽化症感染并且了解其状况的人物都可以如学习本职技能一样学习控制形体。此技能可决定一个受传染的兽化人是否能控制他的变形。天生兽化人因为能够完全控制其变形能力而不需要此技能。
      检定:受传染的人物必须在每个满月夜晚月出时分进行一次检定以抵抗非自发变形为动物形态。受伤的人物在每丧失其四分之一的生命值时也要做一次检定以确定是否会因受伤而产生非自发变形。
      非自发变形控制形体dc
      抵抗非自发变形25
      如果检定失败,人物则必须保持在动物形态直到下个黎明,那时他会自动变回其基础形态。已了解其状况的人物可以做一次尝试以变回类人形态,但是如果失败的话,则会保持在动物形态直到下个黎明。
      重试:每次触发事件发生时都需要进行非自发变形检定。
      检定:此外,已了解其状况的受传染的兽化人可以无视月亮的盈亏以及是否受到伤害,而自发地尝试使用此技能来变形为动物形态、混种形态或变回类人形态。
      自发变形控制形体dc
      变回类人形态25
      变回类人形态20
      变成混种形态_15
      自发变成动物形态15
      自发变成动物形态20
      出于游戏考虑,每个月的满月会持续3晚。
      重试:人物可以随意重试自发变形为动物形态或混种形态。每次尝试都属于一个标准动作。然而,如果变回类人形态的检定失败,那么人物则必须保持在其动物或混种形态直到下个黎明,那时他会自动变回类人形态。
      特殊:受传染的兽化人不能尝试自发变形直到它了解了其状态为止。
      狼人
      狼人,人类形态
      中型类人生物
      生命骰:1d8+1加2d8+6
      先攻权:+4
      速度:30尺
      防御等级:17,接触10,措手不及17
      基本攻击
      擒抱:+2
      +3
      攻击:长剑+3近战,或轻弩+2远程
      全回合攻击:长剑+3近战,或轻弩+2远程
      占据
      触及:5尺
      5尺
      特殊攻击:-
      特性:变化形态,理解狼性,昏暗视觉,灵敏嗅觉
      豁免:强韧+6,反射+3,意志+2
      属性:力量13,敏捷11,体质12,智力10,感知11,魅力8
      技能:驯养动物+1,躲藏+1,聆听+1,潜行+2,侦察+1,生存+2
      专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器
      区域:温带森林
      组织:单独,成对,成队,或成群
      挑战等级:3
      宝物:标准
      阵营:总是混乱邪恶
      进化:视人物职业而定
      等级调整:+3
      狼人,狼形态
      中型类人生物
      生命骰:1d8+1加2d8+6
      先攻权:+6
      速度:50尺
      防御等级:16,接触12,措手不及14
      基本攻击
      擒抱:+2
      +4
      攻击:啮咬+5近战
      全回合攻击:啮咬+5近战
      占据
      触及:5尺
      5尺
      特殊攻击:兽化诅咒,拌摔
      特性:变化形态,理解狼性,伤害减免10
      银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
      豁免:强韧+8,反射+5,意志+2
      属性:力量15,敏捷15,体质16,智力10,感知11,魅力8
      技能:驯养动物+1,躲藏+6,聆听+1,潜行+6,侦察+1,生存+2
      专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器
      区域:温带森林
      组织:单独,成对,成队,或成群
      挑战等级:3
      宝物:标准
      阵营:总是混乱邪恶
      进化:视人物职业而定
      等级调整:+3
      狼人,混种形态
      中型类人生物
      生命骰:1d8+1加2d8+6
      先攻权:+6
      速度:30尺
      防御等级:16,接触12,措手不及14
      基本攻击
      擒抱:+2
      +4
      攻击:爪抓+4近战
      全回合攻击:2爪抓+4近战及啮咬+0近战
      占据
      触及:5尺
      5尺
      特殊攻击:兽化诅咒
      特性:变化形态,理解狼性,伤害减免10
      银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
      豁免:强韧+8,反射+5,意志+2
      属性:力量15,敏捷15,体质16,智力10,感知11,魅力8
      技能:驯养动物+1,躲藏+6,聆听+1,潜行+6,侦察+1,生存+2
      专长:精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器
      区域:温带森林
      组织:单独,成对,成队,或成群
      挑战等级:3
      宝物:标准
      阵营:总是混乱邪恶
      进化:视人物职业而定
      等级调整:+3
      类人形态下的狼人没有明显的奇特外貌。
      战斗
      在狼形态下,狼人可以如普通的狼一样进行拌摔。尽管混种形态下的狼人通常无需武器就可攻击,但是它们仍然可以使用武器攻击并使用其啮咬攻击作为次要天生攻击。
      变化形态:狼人可以变化成狼形态或两足行走的混种形态。
      兽化诅咒:任何被处于动物或混种形态下的狼人的啮咬攻击所击中的类人生物或巨人类生物都必须通过一个dc15的强韧豁免检定,否则就可能被传染上兽化症。
      拌摔:狼形态下的狼人一旦用啮咬攻击命中对手就可以用一个即时动作对对手展开拌摔,该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼人。
      理解狼性:能与狼和凶暴狼交流,而且在针对狼和凶暴狼的情况下进行基于基于魅力调整值的检定时可获得+4的种族加值。
      技能:处于混种或狼形态下的狼人在通过嗅觉展开追踪的情况下进行生存检定时可获得+4的种族加值。

兽化人[2/2页]