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第一百五十二章 :野蛮人职业的6个新技能![1/2页]

我的玩家在末世刷刷刷 冰火六重天

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    ;   6个野蛮人【技能刻章】的奖励,程哨风平均分配给了所有玩家。
      让生活玩家也沾沾光,毕竟采集【牵机花】和打造武器也很不容易。
      程哨风把6个刻章放在技能墙上,玩家们自行浏览学习。
      细狗从低级到高级的顺序看去。
      【技能刻章:顺劈斩】
      【把能量灌注在武器中,使用武器抡出一个能量圆弧,对所有攻击到的敌人造成伤害。】
      【被动技能】
      【0/10级】
      【下一等级:1】
      【能量消耗:5】
      【攻击角度:180°】
      【造成110%武器伤害】
      【物理伤害:15】
      【造成18点创伤伤害,持续3秒。】
      【适用职业:野蛮人】
      【需求野蛮人职业专精点数:1】
      细狗:“一个简单的武技估计和【远程专家】、【双手持刃】差不多的经验技巧, 近战必须学1级,能在关键的时候打出来能量圆弧,还是很好用的。”
      老白:“但从字面数据来看.很一般,这个招式主要还是看武器伤害,点高了性价比不高。”
      ——
      【技能刻章:冲击】
      【野蛮人擅长以强大的体力击败敌人,你的连续攻击会增加攻击的伤害,当攻击不再连续时, 冲击的力量很快就会消散。】
      【充能技能(适用于每一次攻击)】
      【0/16级】
      【下一等级:1】
      【能量消耗:1】
      【6充能等级】
      【充能加成:30%、50%、65%、80%、90%、100%。】
      【造成100%武器伤害】
      【物理伤害:8】
      【有几率造成5点流血伤害,持续3秒。】
      【物理伤害+8%】
      【流血伤害+8%】
      【适用职业:野蛮人】
      【需求野蛮人职业专精点数:1】
      旭风:“诶?看技能介绍还不错越大越强,连续攻击6次以后就能达到100%的攻击能力加成,牛批啊!”
      细狗破了一头冷水:“那前提是对方一直和你站撸,而且你还不会死.这个技能得血量和抗性高才好用,而且敌人如果是游走型的,你首先要解决的是先接近他,然后攻击.对方游走一下,冲击的力量消散,又得从头开始叠,这技能数据不错,但实战很难发挥的很好。”
      旭风点点头:“这个技能.搭配高等级的【战斗怒吼】应该会更好用,跳劈近身,怒吼控制,然后【冲击】打输出, 站桩输出还可以。”
      老白:“嘿~这小连招不错,我抄了!”
      ——
      【技能刻章:战斗狂暴】
      【敌人的每一击都有可能让你狂暴, 增加你的战斗力。】
      【被动技能】
      【0/12级】
      【下一等级:1】
      【5%几率触发】
      【持续10秒钟】
      【物理伤害+10】
      【攻击能力+20】
      【所有伤害+35%】
      【适用职业:野蛮人】
      【需求野蛮人职业专精点数:5】
      ——
      除此之外还有一个能加速自身撞飞他人的【狂暴冲锋】主动技能,把自己旋转起来对周围敌人造成多段伤害的【旋风斩】。
      分别需要5个专精点和10个专精点才能学习。
      最后是一个光环类技能【战斗军旗】。
      【技能刻章:战斗军旗】
      【扛起一把能量军旗, 鼓励盟友。】
      【光环类技能】
      【0/12级】
      【作用范围:12米】
      【50能量预留值】
      【开启后每秒消耗1能量。】
      【下一等级:1】
      【物理伤害+6】
      【攻击能力+10】
      【每秒生命回复速度+3】
      【每一击吸取对方6能量。】
      【适用职业:野蛮人】
      【需求野蛮人职业专精点数:15】
      “野蛮人的光环技能!看起来很牛批又加伤害又加回复,吸取能量说不准还能发挥奇效等级高了肯定不错。”
      “需要专精点太高了.保守需要6级玩家,一个技能点都不点其他的,才够点这个技能。”
      “那雀食.等级高了再点这个,现在看起来走技能流派就学【狂暴冲锋】和【旋风斩】,走平A流派就学【冲击】、【顺劈斩】和【战斗狂暴】。”
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