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第二十二章 主打突然性[2/2页]

路西法游戏 脸帝

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     黎陆说着冲脚下扔了一个冰冻炸弹。
      “砰!”寒冰炸裂,正好冻住了刚探出头的一只炎魔,这是第二个小BOSS。
      “而作为一个版块设计师,尤其是手握经典IP的设计师,他在设计过程中绝不会浪费这些经典情景,他会将这些鬼片的情景转化为游戏中的场面,然后按照一个心理承受函数递增难度。”
      黎陆落在冰面上,顺势打了个滑,正好躲开一只横飞的幽灵。
      “所谓版块设计,就是把这些情景在一个场景内重现的过程。仔细观察这个场景中所有的细节,配合鬼片中的场景,再按照心理承受函数计算一下难度曲线,敌人会出现的位置就跃然纸上了!”黎陆指了指那只幽灵:
      “比如这个场景,是来自《灵魂闪现》鬼屋里的镜头,按照电影速度的难度应当是居中的第三难度,所以第五难度只需要计算它提速两次后的速度,就能知道它出现的时间。所以它下次飞来的时间应该是……1秒钟后。”
      “唰!”那个幽灵果然在1秒后再次现身,张牙舞爪地扑过来。
      黎陆早一个爆破手雷扔了过去,“轰”地将那幽灵炸成飞灰。
      “很简单吧。”黎陆咧嘴一笑。
      完全不简单好吧!
      昊子满头恶汗。
      他从没见过这么玩游戏的……
      堂堂「极限恐怖」难度的“恐怖谷”,在路离手里就像新手训练营,所谓的主打“突然性”对他毫无意义。
      昊子像木头桩子一样杵在原地,喉咙不住地咽口水。
      他突然想起进图前路离说的那句“理论上1级小号也能通关。”
      当时他还质疑这句话,如今看来,路离这句话并非妄言。
      “别愣神了几位,想不想快点通关啊?”黎陆问。
      “想!当然想!”昊子带头大叫,夏沫和心儿也纷纷点头。
      “那就拿好你们的武器打个痛快。”黎陆微笑道。
      “可,可是……”夏沫瑟瑟地道:“那些怪物一个个吓死个人了,不想看它们。”
      “害怕的话,可以试试停止联想。”黎陆随口道:
      “你们知道这个版块为什么叫‘恐怖谷吗?”
      夏沫摇头。
      “‘恐怖谷是个心理学名词,说的是当人越是看到与人类相似的非人时,就越会有恐惧心理,比如木偶、丧尸等等。究其根本,是因为人们会从这些东西身上联想到自己,害怕自己也变成这样。”黎陆总结:
      “所以只需要终止这种联想就可以了,简单吧?”
      “简单个头啊!”夏沫满头黑线。
      “呃……”黎陆停顿了一下:“那就采取第二个办法好了。”
      “什么办法?”
      “闭上眼,抱着头蹲地上别动,等我让你们睁眼的时候再睁眼就好。”黎陆笑说。
      几人立刻照做。
      “诶,我说的是姑娘们,没让你也闭眼啊昊子!”
      “啊……”刚闭上眼的昊子又立马睁开了,不好意思地笑道:“抱歉……抱歉……”
      “准备起跳。”黎陆喊。
      “起跳?”
      “跳!”黎陆一声令下,和昊子二人同时跳到空中,然后一枚手雷径直丢向脚下。
      冰冷的地面上突然伸出许多小孩子的鬼手。
      是鬼来潮!
      昊子知道这也是个小BOSS,只要被那些小手碰到一下,就会进入长达一分钟的睡眠状态。
      “轰!”手雷正好引爆,又一波小BOSS直接OVER。

第二十二章 主打突然性[2/2页]