在顾易的几番劝说下(强硬的使用了一次老板特权),曾扬只能苦着脸接下这项对他而言等级为噩梦难度的任务。
曾扬本来以为自己要被开除了,然后发现不是,后来顾易居然说要让他管理三号楼???
这个心情跟过山车一样,曾扬的小心脏都快跳出来了,简直是刺激得很呐!要是再来几次,估计曾扬都要突发心脏病倒在地上。
《死亡细胞》的事情甩手后,顾易也一身轻松了。《死亡细胞》和《英雄联盟》都是需要很多数值的游戏,顾易对这基本一窍不通,所以给员工们写了一份很详细的策划稿后,也就当起了甩手掌柜。
《英雄联盟》制作组已经正式开工,目前而言,最大的难点还是在于数值平衡,还有世界观背景的架构,顾易的策划稿已经将很多东西涵盖,数值和世界观是欠缺的部分,也就要员工自己完成。
乔玉、胖达几人负责管理数值,英雄联盟联盟的数值系统相对清晰,无非是生命、物攻、法强、物理防御、魔抗、韧性那么几种,数值的计算公式设计的并不复杂。
秦段等文案部的员工负责在顾易设定英雄上进行世界观和背景的架构,这个工作也不算很难,不过要架构一个完善自洽的背景需要不断思考。
其他美术和音乐方面也是没有落下,虽然《英雄联盟》本身不太需要太高的模型精度和动作水准,但这东西还是越高越好,反正这个世界pc的配置普遍都很高,不用刻意降低配置去推广游戏,质量上能做到比前世好久尽量做到。
而且,英雄的各种动作也会影响到一些设定,比如转身速度、移动速度、模型判定区域等等,这都是需要考虑的比较细节的东西,和美术、游戏平衡性息息相关,做得越完善越好。
音乐方面更不用说了,前世的拳头为了《英雄联盟》的音乐可是不惜血本,甚至还办过音乐会,被网友吐槽是被游戏耽误的音乐公司,顾易不求星火制作的音乐比前世更好,但至少也要达到前世的水准。
一号楼、二号楼这边除了战岐山那一撮《方舟》工作组进行日常维护工作以外,整个团队都开始把全部精力放在研发《英雄联盟》这款全新的游戏上面。
随着rts中类moba的热度一天天上涨。
地图的制作者sky,虽起了个英文名但却是地地道道的国人,名字叫作钟磊,他本身只是一家中型游戏公司的普通设计师,平常的爱好也就是打打rts游戏,偶尔制作一些有意思的地图。
以前的地图热度都很一般,通常都是不温不火,但没想到这次做得地图居然大火!而且越来越多的玩家游玩这张地图,对于玩家们的厚爱,钟磊也是拿出了工作时的干劲,每隔一周都对这张地图进行一些改动。
有可能小的数值平衡改动,偶尔也会进行地形和游戏机制的大改或者新角色的出现,让这张地图向着更加完善的地图迈进。
虽然这些改动不会进入到国外,但也有很多海外热心玩家在不断的搬运和翻译。
在国内外都已经有很多的玩家开始沉迷这张地图,它已经变成游戏中最受欢迎的地图,甚至一度超越了rts天梯的热度。
在各大论坛、贴吧,讨论这张地图的玩家越来越多,刚开始大家都很反感,毕竟在rts游戏一张偏向rpg内容几乎与rts无关的地图居然占据了这么多板块,但随着这张地图逐渐在rts玩家群体流传开,大家也都开始习以为常,在这个rts论坛里讨论这张地图的玩法、机制、攻略等等。
甚至有人希望能把这张地图打造为依附于rts的全新游戏内容,或者是开放这张地图的天梯系统,让他成为真正被认可的游戏。
当然随着这张游戏地图热度越来越高,越来越多的设计师都开始研究这个地图的玩法和机制,也有的设计师想与这张地图的作者进行合作共同研发出一款全新的游戏。
一小部分设计师看到了这个地图的潜力,开始打算全力研究这张地图,努力在最短时间内打造出一款不错的游戏。
魔方、拂晓等第一梯队的设计师也都关注到这张小地图上,一时间整个游戏圈所有话题都被这张地图所吸引。
rts是当下热门游戏类型之一,也是最热门的多人竞技游戏之一,它旗下的一张玩家自制的地图居然能超越它,这不可能不让游戏圈内的设计师们好奇。
他们这些设计师还只是在摸索过程,要想研发出一款质量不错的moba游戏可能还还需要三四个月左右的时间,他们也不会想到已经有一家公司正偷偷摸摸,开始着手制作相当完善的moba游戏了。
星火工作室,乔玉正在测试新做出来的游戏模型。
目前召唤师峡谷的贴图还是利用从公用资源上下载的地图,美术部的人已经在加班加点赶工制作地图和各种各种人物模型和立绘。
顾易要求是尽量将美术质量提高一点,美术部的人也是决定要把地图做得更加精细。
乔玉在空地上点击鼠标右键,一个穿戴软甲的精灵弓箭手人物模型走到了他点击的地点,人物走动的时候有自带的行走动作帧,但因为魅优化过的,走起来有一点违和感。
这个精灵弓箭手实际上是,寒冰射手—艾希,只不过没有制作出对应的模型所以拿公共资源里面的精灵弓箭手进行代替。
接着乔玉用编辑器在艾希前方的空地放置了一个木桩,也就是训练人偶,这个训练人偶被设置为一万血。
乔玉依次进行普攻、qwer技能的使用,观察攻击的效果。
在普攻攻击到训练人偶后,人偶的周身有蓝色冰雾,在查看人偶的各项属性,很明显能看到具有减速效果。
w万箭齐发,箭呈现扇形向前射出;r技能一个巨大的冰箭射出,砸在训练人偶身上,有眩晕的图标冒出。
很多美术都是利用公用资源的,以后会补上自己制作的美术资源。
 
第155章 游戏制作进度[1/2页]