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第152章 一画一世界[1/2页]

我真的不会做游戏 直下九月天

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    星火公司这个月的游戏不止有《山海异闻录》还有一款《画中世界》,《画中世界》一开始平平无奇,但在之后瞬间在网络上引起不小的反应。
      老王制作《画中世界》一路是真的很艰难,要知道前世的《画中世界》完全由一人独自完成,如果从灵感雏形诞生开始算起,这部作品整整用了七年光阴才孕育降生。
      严格来讲老王制作的《画中世界》在创意是不如前世的,如果不是顾易给了跟多帮助,这款游戏也根本不会在七月出现。
      游戏圈内的解密游戏有利用立体上的视觉错位,但从未有过像《画中世界》一样采取平面视觉错位。
      综合利用了两种方法,最重要的是“画框重叠”,其次是“错位拼接”
      所以既然是来依靠脑洞的游戏,就没有什么科学性的问题。
      反而越是离奇,确实有趣。所以老王抓住这个要点,所以在制作游戏的时候用尽脑细胞去思考那些神奇的脑洞。
      玩家们游玩的时候也时常会惊呼,感叹。
      “太离谱了,原来是用这种方式解决的吗?”
      比如:手势是来自于展览馆的挂毯和字典的书页。钟楼的指针居然来自吸铁石和热水壶的指针。
      第一眼看这款游戏是没有什么提示的解密,但是老王故意将重要元素反复出现,从而形成暗示,变相的降低了难度。让这个游戏没有一个文字,却充满了玩家与设计师间的互动。
      这也恰恰成为了画中世界最基础也是最重要的内容。
      在游戏中,玩家将通过对2x2方格插画的拉动、拼合、放大、缩小、覆盖等手段,将一幕幕看似毫不相关的场景变得连贯,继而推动少年在不同场景间移动或转换。
      可以说,几乎每一次拼合,《画中世界》都在呈现一幕看似不可能完成的、意料之外的杰作。
      比方说在下图所示的场景中,将古人揖拜飞马的图案放在下方,上方掉落的石块将落入古人雕像手中.
      而紧接着,通过点击窗台,玩家视角转入房屋内部,一盏明灯,一只飞蛾,原先上方的方块却又成了拼接在图案下方的部分。
      无穷的脑洞和精美的绘画组成了这么一款独特的解密游戏。
      在蒸汽平台上,《画中世界》的评分为9.8,好评如潮。
      “超级棒的一款游戏,设计好艺术美感也超强!”
      “可以称得上神作的游戏了!”
      “设计师的脑洞太恐怖了!我都不知道究竟是怎样的脑子能构思出如此脑洞。”
      “我最欣赏的一点作为解密游戏没有过多提示,过关方法看似出人意料,却在情理之中,可能会让你绞尽脑汁,但想出来就会有柳暗花明又一村的成就感,又会感觉到与设计师面对面交流脑洞的既视感!”
      “墙裂推荐!不喜欢解密的也可以试试,里面的绘画都超级好看!”
      除了玩家们的一众好评以外,《画中世界》在设计师群体的讨论话题更加多。
      游戏发布当天下午,无数的设计师发文赏析、吹捧《画中世界》
      “探索与寻找关联是《画中世界》在玩法上的主要思路。
      游戏中玩家的思绪会游走在一幅幅画作间,它们通常都不是表面上看着的那么简单。
      当你一层层的深入探索后,就会发现一片树叶的纹理、一个铃铛的花纹、一本书籍的封面画、一张照片背景里的一团废墟,就在那些最不起眼的图案纹理中,都蕴藏着一个个完整的、庞大的世界,以及一段段意味深长的故事。
      而就算在这个世界中的某个角落里,很可能还另一番天地,别有一番故事——这个探索的过程是我最喜欢的部分,极生动的诠释了“一花一世界,一叶一菩提”的禅意。
      寻找关联则是游戏解谜过程中的核心与难度所在,玩家要根据线索的提示,发现画作中不同事物间可能的联系,大胆猜想,小心推理,通过摆放画作的方式,让这些本来在空间、时空上都没什么关联的事物,发生神奇的连锁反应,推动故事的进展。
      比如用自己少年时的星空点燃中年时的一方烛火,用回忆中卧室里的涂鸦来引导未来的道路,用壮年时的一次旅行来驱动暮年时的一个齿轮,用童话中的一个故事来寻找一片海洋,种种这般异想天开的联系令人印象深刻,其背后所蕴含的意境也很值得回味,许多看似微不足道的选择,最终改变了我们的人生。”
      ——魔方·林斯元
      “《画中世界》并不是一款单纯的解密游戏,它的画面艺术、它的解密设计,均与叙事这一目的紧密结合,正所谓“画中有诗,诗中有画”,为我们描绘了一段晦涩而充满哲思的故事。
      简单概括游戏的故事便是:少年有一天无意在自家窗户外面看到了一个由鲜艳色彩构成的龙形奇异生物(据我们游乐园咨询,这个生物为设计师原创生物,是他小时候在草稿本上绘制的奇异生物),一瞥过后便再难以忘怀。在好奇心和求知欲望的驱使下,少年开始翻阅各种典籍,得知只要集齐五色圣果,即可完成仪式召唤神龙。少年义无反顾地踏上了寻找圣果、追寻神龙的旅程。然而少年没有想到的是,这趟求索之旅耗费的将会是他的一生。
      我们用一步步的解密帮助着少年在他追寻神龙的苦行之旅中越走越远,画框中的景色由开始时的岁月静好转变为战火纷飞,又由一片废墟渐渐开始重建,画中人也由活泼的少年逐渐变为沉稳的中年,最后在白发暮年之时回归一切的原点。
      无论时代如何变迁,始终不变的,便是主人公对于最初信念的执着。这一切时空的流转,尽管在神龙的眼眸里只不过是它永恒生命中的一瞬,但对于主人公而言,却承载了他一生的意义。
      如此游戏反映出的哲理便呼之欲出了:这是对信仰意义的探讨,或者说,对于经典

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